Praktisk undervisning som engasjerer
Utforsk undervisningsopplegg, aktiviteter og materiell som gjør det enklere å skape mer praktisk, variert og utforskende undervisning.
Hva tror du?
Praktisk undervisning kan starte med et enkelt spørsmål. Gjett først, utforsk og finn svaret sammen.
kan skape store
aha-opplevelser!
Er 3/4 egentlig større enn 2/3?
To elever trekker brøkkort, bygger brøkene i konkret materiell og begrunner hvilken som er størst.
Prøv opplegget>Hva er egentlig surest?
Elevene rangerer væsker, måler pH og vurderer hypotesen med data.
Prøv opplegget>Kan du se et magnetfelt?
Elevene lager hypotese om et magnetfelt, visualiserer det og forbedrer forklaringen sin.
Prøv opplegget>Kan du slå tilfeldigheten?
Gjetter hvilken sum som kommer oftest, kaster to terninger mange ganger og registrerer resultatene.
Prøv opplegget>Gjør matematikken konkret
La elevene bygge, sammenligne, måle og teste matematiske sammenhenger i praksis.
Bygg en hel
Kombiner brøkdeler for å lage én hel og finne ulike likeverdige kombinasjoner.
Finn likeverdige brøker
Undersøker hvilke konkrete brøkdeler som dekker samme område av en helhet.
Hvem har størst brøk?
To elever trekker brøkkort, bygger brøkene i konkret materiell og begrunner hvilken som er størst.
Fra brøk til desimal og prosent
Viser og forklarer samme verdi som brøk, desimaltall og prosent med konkrete eksempler.
Brøkstafett
Elevene løper i lag for å finne brøkdeler som løser oppgaven og begrunner valget.
Kan du slå tilfeldigheten?
Gjetter hvilken sum som kommer oftest, kaster to terninger mange ganger og registrerer resultatene.
Hvor stort er egentlig én liter?
Estimerer og bygger former med 1 cm³-kuber for å finne hva som tilsvarer én liter.
Fra flatt til 3D
Elevene forutsier hvilken 3D-figur et nett danner, tester og begrunner.
Hvilken løsning er smartest?
En åpen utfordring der elevene velger strategi og argumenterer for hvorfor løsningen er god.
Prøv opplegget>Hvor høy er skolen?
Elevene finner en indirekte metode for å beregne høyden på skolen og vurderer hvor pålitelig svaret er.
Prøv opplegget>Hvilket tilbud er størst?
Sammenligner ulike rabatter uttrykt som brøk, desimaltall og prosent og begrunner hvilket tilbud som er best.
Prøv opplegget>Nærmest én vinner
Spillere kombinerer brøkkort for å lage en sum eller differanse nærmest målverdien 1.
Prøv opplegget>Finn feilen i brøken
Avsløre og forklare hvorfor utvalgte brøkpåstander er riktige eller feil ved hjelp av modeller eller regning.
Prøv opplegget>Oppskriften må skaleres
Skalere oppskrifter for 2, 6 og 10 personer og måle omregnede mengder praktisk.
Prøv opplegget>Del rettferdig
Deler et antall konkrete objekter rettferdig og skriver eventuelle rester som brøk.
Prøv opplegget>Finn en brøk mellom to brøker
Elevene finner og begrunner minst tre brøker som ligger mellom to gitte brøker på tallinja.
Prøv opplegget>Terning med farge og form
Kaster og sorterer terninger etter farge og form for å øve gjenkjenning, tall og mønster.
Utforskning med logiske brikker
Sortere, bygge mønstre og undersøke symmetri med fargede geometriske brikker.
Utforske geometriske former med brikker
Undersøker, sorterer og bygger mønstre med fargede geometriske brikker.
Brett og utforsk geometriske former
Bretter ut transparente modeller for å sammenligne 3D‑objekters flater, kanter, hjørner, omkrets og volum.
Spill og øvelser med former
Spill og øvelser hvor elever spinner hjul for å velge geometriske former og gjennomføre oppgaver.
Utforske geometriske former
Undersøker og sorterer former ved å føle, rulle, bygge og måle egenskaper.
Utforske og sortere geometriske figurer
Utforske, sortere, bygge og beskrive former ved hjelp av konkrete geometriske objekter og tegning.
Finmotorikk og mønstertråding
Trår perler på snor etter farger og former for å gjenskape og løse mønsterkort.
Bygge og plassere på spillbrett
Elevene gjenbygger små konstruksjoner og plasserer dyr riktig ut fra oppgavekortene.
Bygg 2D-bilder om til 3D
Bygger tredimensjonale strukturer ut fra flate 2D-oppgavekort.
Samarbeid med skruer og muttere
I par følger de oppgavekort for å plassere og feste skruer og muttere riktig.
Skruer og muttere: sortering og montering
Sortere muttere etter farge og form og skru dem på korresponderende bolter i ulike oppgaver.
Bygg farge- og formkjeder
Elevene bygger kjeder ved å legge brikker som matcher i farge eller form.
Mønstre på magnetisk tavle
Kopierer og lager mønstre ved å flytte magnetiske kuler med magnetpenn.
Utforsk geometri med geobrett
Lag og utforsk figurer og symmetri ved å plassere strikker på geobrettet.
Fröbelboks med ringer og pinner
Bygger og kopierer fargede mønstre med ringer og pinner for å utforske former, lengder og symmetri.
Bygge og sortere med Formtårn
Bygger tårn ved å tre treklosser på pinner etter farge-, form- og mønsterinstruksjoner.
Geometri og mønster med Figurogram
Elever lager geometriske bilder og mønstre med fargede brikker, speil og oppgavekort.
Bygg i 3D med X, Y, Z
Bygger tredimensjonale modeller etter kort og kontrollerer plassering ved hjelp av koordinater.
Bygg en by med blokker
Elevene sorterer blokker, følger oppgavekort og bygger hus i par eller små grupper.
Utforsk geometriske figurer med geobrett
Bruk geobrett og gummistrikker for å utforske former, symmetri, mål og begreper i geometri.
Knottpuslespill: Utforsk former og tall
Utforsk former, farger, tall og finmotorikk med knottpuslespill i lekbaserte aktiviteter.
Vinkelutfordringer
Elevene lager, gjetter og måler vinkler for å øve på grader og vinkelbegrepet.
Prøv opplegget>Målestokk
Elevene øver på målestokk ved å gjenskape og skalere geometriske figurer ute.
Prøv opplegget>Koordinatsystem ute
Elever plasserer seg i et stort, utendørs koordinatsystem for å lære om punkt og koordinater.
Prøv opplegget>Koordinater og bokstavenes geometriske egenskaper
Elevene plasserer bokstaver i et koordinatsystem basert på geometriske egenskaper.
Prøv opplegget>Koordinatoppgave med terning
Mengdetrening i koordinatsystemet ved å rulle terning og plassere punkter som (x,y).
Prøv opplegget>Sortering etter farge eller egenskaper
Elevene sorterer konkrete gjenstander etter farge, størrelse, type eller andre observerbare egenskaper.
Prøv opplegget>Fraktaler
Elevene utforsker fraktaler ved å bygge og analysere tetraedere i ulike målestokker.
Prøv opplegget>Det gylne snitt
Undersøk hvordan forholdstall i rektangler, natur og gjenstander gjentar seg i ulike sammenhenger.
Prøv opplegget>Skattejakt i skolegården
Elevene tegner enkle kart, bytter og finner gjemte skatter i skolegården.
Prøv opplegget>Lek og læring 3 – Form og rom
Beveg, sorter og utforsk former og rom gjennom lek og samarbeid.
Prøv opplegget>Monument Valley i matematikk- og engelskundervisningen
Elevene skriver walkthrough-beskrivelser fra Monument Valley og bruker matematiske og språklige begreper.
Prøv opplegget>Digital reise i Europa
Elevene bruker kartkoordinater og digitale kart for å utforske europeiske steder og faglige spørsmål.
Prøv opplegget>Minecraft education – Replika av skolen
Bruk Minecraft til å bygge en replika av din egen skole.
Prøv opplegget>Fraktalgeometri
Elevene utforsker fraktaler og bygger tetraedere for å forstå volum, areal og målestokk.
Prøv opplegget>Minecraft education – bygg lokalmiljøet
Elevene bygger lokalmiljøet sitt digitalt i Minecraft og arbeider tverrfaglig med kart og modeller.
Prøv opplegget>Minecraft education – måling, brøk og tallsystemer
Elevene utforsker måling, tallsystemer og målestokk ved å bygge og måle i Minecraft.
Prøv opplegget>Design et rettferdig sjansespill
Utvikler og tester et sjansespill i minst 30 runder for å vurdere om det er rettferdig.
Prøv opplegget>Kan du stole på tilfeldigheten?
Kaster mynter og sammenligner menneskeskapte og faktiske rekker for å finne mønstre.
Prøv opplegget>Hva bør premien være?
Beregner forventet verdi for et terningspill og foreslår passende premier.
Prøv opplegget>Trekk uten å se
Trekk gjentatte ganger brikker fra en lukket pose og bruk resultatene til å estimere fargefordelingen.
Prøv opplegget>Hvorfor kommer 7 oftest?
Kaster to terninger, registrerer summer og bygger utfallsrom i et 6 × 6-rutenett.
Prøv opplegget>Lag et spill som nesten er rettferdig
Design og test et spill som gir en spiller en liten, skjult sannsynlighetsfordel.
Prøv opplegget>Hvilken pose ville du valgt?
Elevene trekker fra tre ugjennomsiktige poser med ulike fargefordelinger og undersøker sannsynlighet for rødt.
Prøv opplegget>Er spillet rettferdig?
Par spiller 30 runder, registrerer utfall og bruker utfallsrom til å vurdere om spillet er rettferdig.
Prøv opplegget>Hvor tungt er en kilo?
Elevene estimerer massen til hverdagsgjenstander og kontrollerer ved å veie dem.
Prøv opplegget>Hvor langt er egentlig 100 meter?
Estimerer 10 og 100 meter, måler avvik og utvikler egne referanser for lengde.
Prøv opplegget>Hvor mye maling trenger vi?
Måle en vegg, regne areal og beregne nødvendig mengde maling for ett og to strøk.
Prøv opplegget>Hvor stort er klasserommet?
Måle rommets lengde, bredde og høyde for å regne gulvareal, volum og volum per elev.
Prøv opplegget>Bygg én liter
Kombiner ulike målebeger og beholdere for å lage nøyaktig ett liters volum og skrive regnestykkene.
Prøv opplegget>Hvilken beholder lurer deg?
Estimerer hvor mye ulike beholdere rommer og kontrollerer antakelser med måling.
Prøv opplegget>Når strømmen må fordeles
Fordele begrenset batterienergi mellom lys, varme, kommunikasjon og medisinsk utstyr og begrunne valgene.
Prøv opplegget>Planlegg innenfor budsjettet
Grupper beregner kostnader og justerer valg for å holde en aktivitet innen et gitt budsjett.
Prøv opplegget>Finn feilen i løsningen
Undersøker en ferdig matematisk løsning, finner og forklarer hvor resonnementet svikter.
Prøv opplegget>Hvor mange får plass?
Elevene måler et område, lager en matematisk modell og tester hvor mange personer eller objekter som får plass.
Prøv opplegget>Bygg den billigste løsningen
Sammenligner flere byggeforslag og beregner kostnad for å finne den rimeligste som oppfyller kravene.
Prøv opplegget>Kan du løse den på tre måter?
Sammenligner og vurderer tre ulike løsningsstrategier for samme matematikkproblem.
Prøv opplegget>Hva mangler for å kunne svare?
Grupper identifiserer kjent, ukjent og unødvendig informasjon i tekstoppgaver.
Prøv opplegget>Utforsk, undersøk og eksperimenter
Still spørsmål, test hypoteser og undersøk naturfaglige fenomener i praksis.
Hva er egentlig surest?
Elevene rangerer væsker, måler pH og vurderer hypotesen med data.
Kan du se et magnetfelt?
Elevene lager hypotese om et magnetfelt, visualiserer det og forbedrer forklaringen sin.
Er hvitt lys egentlig hvitt?
Elevene forutsier, observerer og forklarer hvordan hvitt lys deles i et fargespekter.
Hva leder strøm?
Elevene tester materialer i en enkel krets og forklarer hvilke som leder elektrisk strøm.
Hva ser du når du kommer nærmere?
En gjettelek blir til systematisk observasjon med digitalt mikroskop.
Forsvinner massen?
Vei vann og salt før og etter oppløsning for å undersøke om total masse endres.
Kan du bygge DNA?
Bygger en DNA-modell, undersøker baseparene A–T og C–G og vurderer modellens begrensninger.
Bygg den beste papirbroen
Tester ulike papirbrodesign ved å måle hvor mye vekt hver bro tåler og forbedre designet.
Hva finnes i det vi ikke ser?
Undersøker papir, stoff, blader og hår under mikroskop og noterer observasjoner og tolkninger.
Hvilket materiale isolerer best?
Fyll like beholdere med ulike isolasjonsmaterialer og mål temperaturendring over tid.
Kan du stole på én måling?
Gjenta samme måling, registrer variasjon og vurder om én måling gir pålitelig resultat.
Hva synker egentlig?
Elevene forutsier, tester ulike gjenstander og forklarer hvorfor de flyter eller synker.
Hvor fort skjer reaksjonen?
Måler hvor lang tid en brusetablett bruker å løse seg under ulike betingelser.
Hvilken væske er den ukjente?
Sammenligne ukjent væske med kjente prøver ved hypotesetesting, målinger og registrering av resultater.
Kan du skille blandingen igjen?
Planlegger og gjennomfører forsøk for å separere sand, salt og jern ved hjelp av ulike metoder.
Hvor mye kan vann løse opp?
Måle hvor mye salt eller sukker vann løser ved forskjellige temperaturer.
Hva får is til å smelte raskest?
Undersøke hvordan salt, sukker og sand påvirker smeltehastigheten til like isbiter.
Finn feilen i kretsen
Undersøker og lokaliserer én skjult feil i elektriske kretser gjennom systematisk testing og dokumentasjon.
Bygg en bryter som virker
Designer og tester en enkel bryter laget av papp og folie for å åpne eller lukke en krets.
Serie eller parallell?
Bygger og måler lysstyrke i serie- og parallellkretser og undersøker hva som skjer når en pære kobles fra.
Hvilke materialer leder strøm?
Tester ulike materialer i en enkel elektrisk krets for å avgjøre om de leder strøm.
Får du pæra til å lyse?
Bygger en enkel strømkrets, tester ulike koblinger og dokumenterer hvilke som får pæra til å lyse.
Kan du bygge et kompass?
Bygger et flytende kompass av magnetisert nål og vurderer hvor pålitelig det er.
Tegn et usynlig magnetfelt
Observerer og tegner kompassretninger rundt en magnet for å lage en modell av feltet.
Kan magnetkraft gå gjennom noe?
Undersøker hvordan ulike materialer og avstand påvirker magnetisk tiltrekning mellom magnet og gjenstand.
Hvor sterk er magneten?
Elevene utvikler og gjennomfører en rettferdig måling for å sammenligne styrken til flere magneter.
Hva tiltrekkes egentlig av en magnet?
Tester hverdagsgjenstander med magnet, noterer resultater og forklarer eventuelle overraskende funn.
Hvilken farge absorberer mest lys?
Tester hvordan ulike farger endrer temperatur under samme lyskilde.
Kan lys bøyes?
Undersøker hvordan en gjenstand ser forskjøvet ut når lys går fra luft til vann.
Hvor blir skyggen størst?
Måler hvordan skyggestørrelsen endrer seg når avstanden til lyskilden varieres.
Hvilke materialer slipper gjennom lys?
Undersøker hvor mye lys som passerer gjennom glass, plast, papir, stoff og folie.
Er hvitt lys egentlig hvitt? – Eksperiment
Undersøker hvordan hvitt lys deles og endres av filtre og prisme.
Hva finnes i en vanndråpe?
Undersøker og sammenligner mikroskopiske strukturer i vannprøver og vurderer hvor sikre konklusjonene er.
Hva skjer i en kompost?
Følger nedbryting i en liten kompost og sammenligner hvordan ulike materialer brytes ned.
Hvordan transporterer planter vann?
Observer hvordan farget vann beveger seg i selleri eller blomster og bruk data til å forklare transporten.
Hvilket miljø foretrekker smådyr?
Elever undersøker og sammenligner smådyr i to ulike leveområder ved å samle og registrere feltdata.
Hva finnes på et blad?
Gruppene sammenligner over- og undersider av blader og knytter strukturer til mulige funksjoner.
Skap rom for lesing og leselyst
Gjør bøkene synlige, skap et sted elevene vil være, og bruk miljøet aktivt til å skape leselyst.
Prøv lesing i praksis
Finn beviset
Marker setninger som støtter eller motsier påstander i en kort sakprosatekst og begrunn valget.
Prøv opplegget>Samme sak, to tekster
Sammenligner to tekster om samme tema og vurderer avsender, vinkling og troverdighet.
Prøv opplegget>Hva mangler?
Lese en kort tekst, markere det som står, og formulere spørsmål om hva som mangler.
Prøv opplegget>Bokdetektiven
Søk i en bok etter sted, person, problem, ukjent ord og et hint om videre handling.
Prøv opplegget>Bokanbefalingen på 60 sekunder
Elevgrupper velger en kjent bok og gir en forbedret anbefaling på 60 sekunder.
Prøv opplegget>Klar for å prøve?
Finn flere aktive og praktiske undervisningsopplegg på lekolar-skole.no.